Autor: Scott Onstott
Wydawca: Wiley
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Cena: 290,85 zł
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ISBN13: |
9783527760459 |
ISBN10: |
3527760458 |
Autor: |
Scott Onstott |
Oprawa: |
Paperback |
Rok Wydania: |
2013-08-07 |
Ilość stron: |
416 |
Wymiary: |
240x179 |
Tematy: |
US |
AutoCAD 2014 schnell und sicher anwenden
Sie möchten AutoCAD bzw. AutoCAD LT erlernen undmöglichst schnell produktiv damit arbeiten? Dieses offizielleTrainingsbuch von Autodesk gibt Ihnen einen Überblicküber die Möglichkeiten der mächtigen CAD–Softwareund zeigt Ihnen, wie Sie sie sicher anwenden. Sie erstellen2D–Zeichnungen, definieren Layouts, entwickeln 3D–Modelle, plottenIhre Ergebnisse und vieles mehr.Schritt–für–Schritt–Anleitungen und realistischeAnwendungsbeispiele unterstützen Sie beim Einstieg, und mitden Übungsdateien zum Download können Sie IhrenLernerfolg jederzeit kontrollieren. So finden Sie sich schon baldmühelos in AutoCAD 2014 zurecht!
Aus dem Inhalt:
Zeichnen und bearbeiten Sie Linien, Kreise, Kurven undPolygone.
Organisieren Sie Ihre Objekte in Ebenen, Blöckenund Gruppen.
Beschriften und bemaßen Sie Ihre Zeichnungen.
Erstellen Sie 3D–Modelle und navigieren Sie darin.
Weisen Sie Ihren Modellen Materialien zu und beleuchtenSie sie.
Erstellen Sie fotorealistische Renderings.
Präsentieren Sie Ihre Daten und plotten Sie IhreZeichnungen.
Über den Autor 8
Einleitung 15
Kapitel 1 Einführung 23
Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2014 für Windows24
Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche 24
Die Arbeitsbereiche von AutoCAD 29
Die Multifunktionsleiste von AutoCAD 31
Zeichnungseinheiten definieren 35
Zusammenfassung und Ausblicke 37
Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 39
In 2D–Flächen navigieren 40
Linien und Rechtecke zeichnen 44
Linien zeichnen 44
Rechtecke zeichnen 46
Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen 48
Mit Koordinatensystemen arbeiten 49
Mit absoluten Koordinaten arbeiten 50
Mit relativen Koordinaten arbeiten 51
Mit polaren Koordinaten arbeiten 53
Kreise, Bogen und Polygone zeichnen 56
Kreise zeichnen 56
Bogen zeichnen 60
Polygone zeichnen 61
Linien abrunden und abschrägen 63
Nicht parallele Linien verbinden 63
Sich kreuzende Linien verbinden 65
Zusammenfassung und Ausblicke 66
Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 67
Raster und Rasterfang 68
Ortho–Modus und Spurverfolgung 71
PolarSnap 73
Laufende Objektfänge 76
Objektfang »Von« 79
Objektfangspur 80
Zusammenfassung und Ausblicke 82
Kapitel 4 Objekte bearbeiten 83
Objekte auswählen 84
Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objektewählen« 84
Objektauswahl vor der Befehlsauswahl 87
Verschieben und Kopieren 90
Drehen und Skalieren 94
Anordnungen bilden 97
Rechteckige Anordnungen 97
Polare Anordnungen 99
Stutzen und Dehnen 101
Verlängern und Strecken 102
Versetzen und Spiegeln 104
Objektbearbeitung mit Griffen 106
Zusammenfassung und Ausblicke 109
Kapitel 5 Kurven zeichnen 111
Kurvenpolylinien zeichnen 112
Ellipsen zeichnen 118
Splines zeichnen und bearbeiten 120
Kontrollscheitelpunkte verwenden 121
Anpassungspunkte verwenden 125
Objekte mit Splines verschmelzen 128
Zusammenfassung und Ausblicke 129
Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 131
Objekteigenschaften ändern 132
Aktuellen Layer einrichten 135
Objektzuordnungen ändern 138
Layeranzeige steuern 140
Layerstatus ändern 140
Layer isolieren 143
Layerstatus speichern 145
Linientyp zuweisen 147
Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen 149
Layereigenschaften verwalten 150
Zusammenfassung und Ausblicke 153
Kapitel 7 Objekte verwalten 155
Blöcke definieren 156
Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren 156
Eine Tür zeichnen und als Block definieren 159
Blöcke einfügen 161
Blöcke bearbeiten 165
Die Geometrie von Blockdefinitionen ändern 165
Variable Eigenschaften zuweisen 167
Blöcke verschachteln 169
Blöcke auflösen 171
Blockdefinitionen ändern 172
In Gruppen arbeiten 175
Zusammenfassung und Ausblicke 178
Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe 179
Schraffurbereiche definieren 180
Umgrenzung mit Punkt bestimmen 180
Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen 184
Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen 186
Schraffuren mit Muster 189
Mustereigenschaften definieren 189
Schraffurbereiche trennen 191
Schraffuren mit Abstufungsfüllungen 193
Zusammenfassung und Ausblicke 196
Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten197
Mit globalen Blöcken arbeiten 198
Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben 198
Zeichnung als lokalen Block einfügen 201
Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren203
Global auf Inhalte zugreifen 205
Inhalte in derWerkzeugpalette speichern 209
Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen 212
Zusammenfassung und Ausblicke 216
Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 217
Textstile erstellen 218
Einzeiligen Text schreiben 219
Eingepassten Text definieren 219
Text ausrichten 221
Text duplizieren 222
Mehrzeiligen Text mit MTEXTschreiben und formatieren 224
Text bearbeiten 227
Inhalt und Eigenschaften ändern 227
Mit Spalten arbeiten 228
Zusammenfassung und Ausblicke 230
Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen 231
Bemaßungsstil definieren 232
Bemaßungen hinzufügen 237
Mit Abfragebefehlen arbeiten 237
Bemaßungsobjekte hinzufügen 239
Führungen hinzufügen und formatieren 243
Bemaßungen bearbeiten 244
Zusammenfassung und Ausblicke 248
Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern 249
Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten 250
Bemaßungsabhängigkeiten anwenden und Benutzerparameterdefinieren 253
Objekte gleichzeitig mit geometrischen undBemaßungsabhängigkeiten versehen 256
Parameter für abhängige Objekte ändern 259
Zusammenfassung und Ausblicke 261
Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten263
Beschriftungsstile und –objekte definieren 264
Mit Beschriftungstext arbeiten 264
Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten 267
Layouts erstellen 269
Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen 272
»Layout1« anpassen 272
»Layout2« anpassen 275
Layereigenschaften in Layoutansichtsfensternüberschreiben 277
Auf Layouts zeichnen 279
Zusammenfassung und Ausblicke 282
Kapitel 14 Drucken und Plotten 283
Ausgabegeräte konfigurieren 284
Systemdrucker einrichten 284
Einen AutoCAD–Plotter einrichten 284
Plotstiltabellen erstellen 287
Mit Plotstiltabellen arbeiten 290
Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen 291
Plotstile auf Layer– oder Objektebene zuordnen 294
Im Modellbereich plotten 296
Layouts im Papierbereich plotten 300
Elektronisch publizieren 304
Zusammenfassung und Ausblicke 306
Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren307
Projekten geografische Standorte zuweisen 308
Sketchup–Modelle importieren 311
Attribute und Blöcke definieren 313
Attributblöcke einfügen 316
Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen 319
Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten 323
Tabellendaten bearbeiten 326
Zusammenfassung und Ausblicke 331
Kapitel 16 In 3D–Modellen navigieren 333
Mit visuellen Stilen arbeiten 334
Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten 338
Mit dem ViewCube navigieren 339
Im 3D–Raum mit dem Orbit–Werkzeug drehen 342
Mit Kameras arbeiten 343
Mit dem Navigationsrad navigieren 345
Ansichten speichern 348
Zusammenfassung und Ausblicke 350
Kapitel 17 3D–Modellierung 351
Flächenmodelle erstellen 352
Planare Flächen definieren 352
2D–Profile in ein 3D–Modell rotieren 353
3D–Geometrie mit dem Sweep–Werkzeug biegen 355
2D–Geometrie in 3D–Form extrudieren 357
Flächenmodelle bearbeiten 358
Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen 358
Geometrie auf Flächen projizieren 359
Flächen mit Öffnungen stutzen 363
Volumenkörper erstellen 364
Volumenkörper extrudieren 365
Volumenkörper anheben 368
Volumenkörper bearbeiten 370
Boolesche Operationen durchführen 370
Volumenunterobjekte ändern 373
Netzobjekte glätten 376
Zusammenfassung und Ausblicke 378
Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren379
Materialien zuweisen 380
Beleuchtung positionieren und anpassen 384
Künstliches Licht erzeugen 384
Natürliches Licht simulieren 390
Renderings erstellen 391
Modelle mit Zeichnungen dokumentieren 395
Zusammenfassung und Ausblicke 400
Anhang 401
Index 407
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