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Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

AutoCAD 2014 und AutoCAD LT 2014: Das offizielle Trainingsbuch - ISBN 9783527760459

AutoCAD 2014 und AutoCAD LT 2014: Das offizielle Trainingsbuch

ISBN 9783527760459

Autor: Scott Onstott

Wydawca: Wiley

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 290,85 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9783527760459

ISBN10:      

3527760458

Autor:      

Scott Onstott

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

2013-08-07

Ilość stron:      

416

Wymiary:      

240x179

Tematy:      

US

AutoCAD 2014 schnell und sicher anwenden

Sie möchten AutoCAD bzw. AutoCAD LT erlernen undmöglichst schnell produktiv damit arbeiten? Dieses offizielleTrainingsbuch von Autodesk gibt Ihnen einen Überblicküber die Möglichkeiten der mächtigen CAD–Softwareund zeigt Ihnen, wie Sie sie sicher anwenden. Sie erstellen2D–Zeichnungen, definieren Layouts, entwickeln 3D–Modelle, plottenIhre Ergebnisse und vieles mehr.Schritt–für–Schritt–Anleitungen und realistischeAnwendungsbeispiele unterstützen Sie beim Einstieg, und mitden Übungsdateien zum Download können Sie IhrenLernerfolg jederzeit kontrollieren. So finden Sie sich schon baldmühelos in AutoCAD 2014 zurecht!

Aus dem Inhalt:

Zeichnen und bearbeiten Sie Linien, Kreise, Kurven undPolygone.

Organisieren Sie Ihre Objekte in Ebenen, Blöckenund Gruppen.

Beschriften und bemaßen Sie Ihre Zeichnungen.

Erstellen Sie 3D–Modelle und navigieren Sie darin.

Weisen Sie Ihren Modellen Materialien zu und beleuchtenSie sie.

Erstellen Sie fotorealistische Renderings.

Präsentieren Sie Ihre Daten und plotten Sie IhreZeichnungen.



Vorwort 7

Über den Autor 8

Einleitung 15

Kapitel 1 Einführung 23

Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2014 für Windows24

Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche 24

Die Arbeitsbereiche von AutoCAD 29

Die Multifunktionsleiste von AutoCAD  31

Zeichnungseinheiten definieren 35

Zusammenfassung und Ausblicke  37

Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 39

In 2D–Flächen navigieren 40

Linien und Rechtecke zeichnen 44

Linien zeichnen  44

Rechtecke zeichnen  46

Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen 48

Mit Koordinatensystemen arbeiten 49

Mit absoluten Koordinaten arbeiten 50

Mit relativen Koordinaten arbeiten  51

Mit polaren Koordinaten arbeiten 53

Kreise, Bogen und Polygone zeichnen  56

Kreise zeichnen  56

Bogen zeichnen  60

Polygone zeichnen 61

Linien abrunden und abschrägen  63

Nicht parallele Linien verbinden 63

Sich kreuzende Linien verbinden 65

Zusammenfassung und Ausblicke  66

Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 67

Raster und Rasterfang  68

Ortho–Modus und Spurverfolgung 71

PolarSnap 73

Laufende Objektfänge 76

Objektfang »Von«  79

Objektfangspur 80

Zusammenfassung und Ausblicke  82

Kapitel 4 Objekte bearbeiten 83

Objekte auswählen  84

Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objektewählen«  84

Objektauswahl vor der Befehlsauswahl  87

Verschieben und Kopieren 90

Drehen und Skalieren 94

Anordnungen bilden 97

Rechteckige Anordnungen 97

Polare Anordnungen 99

Stutzen und Dehnen 101

Verlängern und Strecken 102

Versetzen und Spiegeln  104

Objektbearbeitung mit Griffen 106

Zusammenfassung und Ausblicke  109

Kapitel 5 Kurven zeichnen 111

Kurvenpolylinien zeichnen  112

Ellipsen zeichnen  118

Splines zeichnen und bearbeiten  120

Kontrollscheitelpunkte verwenden  121

Anpassungspunkte verwenden  125

Objekte mit Splines verschmelzen 128

Zusammenfassung und Ausblicke  129

Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 131

Objekteigenschaften ändern 132

Aktuellen Layer einrichten  135

Objektzuordnungen ändern  138

Layeranzeige steuern 140

Layerstatus ändern  140

Layer isolieren  143

Layerstatus speichern 145

Linientyp zuweisen 147

Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen 149

Layereigenschaften verwalten 150

Zusammenfassung und Ausblicke  153

Kapitel 7 Objekte verwalten 155

Blöcke definieren 156

Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren 156

Eine Tür zeichnen und als Block definieren  159

Blöcke einfügen 161

Blöcke bearbeiten  165

Die Geometrie von Blockdefinitionen ändern 165

Variable Eigenschaften zuweisen 167

Blöcke verschachteln 169

Blöcke auflösen  171

Blockdefinitionen ändern 172

In Gruppen arbeiten 175

Zusammenfassung und Ausblicke  178

Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe 179

Schraffurbereiche definieren 180

Umgrenzung mit Punkt bestimmen 180

Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen  184

Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen 186

Schraffuren mit Muster 189

Mustereigenschaften definieren 189

Schraffurbereiche trennen 191

Schraffuren mit Abstufungsfüllungen  193

Zusammenfassung und Ausblicke  196

Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten197

Mit globalen Blöcken arbeiten 198

Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben 198

Zeichnung als lokalen Block einfügen 201

Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren203

Global auf Inhalte zugreifen 205

Inhalte in derWerkzeugpalette speichern  209

Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen 212

Zusammenfassung und Ausblicke  216

Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 217

Textstile erstellen  218

Einzeiligen Text schreiben  219

Eingepassten Text definieren 219

Text ausrichten  221

Text duplizieren  222

Mehrzeiligen Text mit MTEXTschreiben und formatieren 224

Text bearbeiten 227

Inhalt und Eigenschaften ändern 227

Mit Spalten arbeiten  228

Zusammenfassung und Ausblicke  230

Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen 231

Bemaßungsstil definieren 232

Bemaßungen hinzufügen 237

Mit Abfragebefehlen arbeiten 237

Bemaßungsobjekte hinzufügen 239

Führungen hinzufügen und formatieren 243

Bemaßungen bearbeiten 244

Zusammenfassung und Ausblicke  248

Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern 249

Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten 250

Bemaßungsabhängigkeiten anwenden und Benutzerparameterdefinieren  253

Objekte gleichzeitig mit geometrischen undBemaßungsabhängigkeiten versehen 256

Parameter für abhängige Objekte ändern 259

Zusammenfassung und Ausblicke  261

Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten263

Beschriftungsstile und –objekte definieren  264

Mit Beschriftungstext arbeiten  264

Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten 267

Layouts erstellen 269

Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen  272

»Layout1« anpassen  272

»Layout2« anpassen  275

Layereigenschaften in Layoutansichtsfensternüberschreiben  277

Auf Layouts zeichnen 279

Zusammenfassung und Ausblicke  282

Kapitel 14 Drucken und Plotten 283

Ausgabegeräte konfigurieren 284

Systemdrucker einrichten 284

Einen AutoCAD–Plotter einrichten  284

Plotstiltabellen erstellen 287

Mit Plotstiltabellen arbeiten 290

Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen 291

Plotstile auf Layer– oder Objektebene zuordnen 294

Im Modellbereich plotten 296

Layouts im Papierbereich plotten  300

Elektronisch publizieren 304

Zusammenfassung und Ausblicke  306

Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren307

Projekten geografische Standorte zuweisen 308

Sketchup–Modelle importieren 311

Attribute und Blöcke definieren 313

Attributblöcke einfügen 316

Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen  319

Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten  323

Tabellendaten bearbeiten 326

Zusammenfassung und Ausblicke  331

Kapitel 16 In 3D–Modellen navigieren 333

Mit visuellen Stilen arbeiten 334

Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten 338

Mit dem ViewCube navigieren 339

Im 3D–Raum mit dem Orbit–Werkzeug drehen  342

Mit Kameras arbeiten 343

Mit dem Navigationsrad navigieren 345

Ansichten speichern 348

Zusammenfassung und Ausblicke  350

Kapitel 17 3D–Modellierung 351

Flächenmodelle erstellen 352

Planare Flächen definieren 352

2D–Profile in ein 3D–Modell rotieren 353

3D–Geometrie mit dem Sweep–Werkzeug biegen  355

2D–Geometrie in 3D–Form extrudieren  357

Flächenmodelle bearbeiten  358

Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen 358

Geometrie auf Flächen projizieren  359

Flächen mit Öffnungen stutzen 363

Volumenkörper erstellen 364

Volumenkörper extrudieren 365

Volumenkörper anheben  368

Volumenkörper bearbeiten  370

Boolesche Operationen durchführen 370

Volumenunterobjekte ändern  373

Netzobjekte glätten 376

Zusammenfassung und Ausblicke  378

Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren379

Materialien zuweisen 380

Beleuchtung positionieren und anpassen 384

Künstliches Licht erzeugen 384

Natürliches Licht simulieren 390

Renderings erstellen 391

Modelle mit Zeichnungen dokumentieren  395

Zusammenfassung und Ausblicke  400

Anhang 401

Index 407



Über den Autor
Scott Onstott ist Architekt, Berater, Trainer und Autor.Nach seinem Studium an der University of California in Berkeleyarbeitete er in namhaften Architektur– und Ingenieurbüros. Erhat bereits mehrere erfolgreiche Video–Trainings und Bücher zuAutoCAD, 3ds Max und Photoshop verfasst, in die seinelangjährige Berufserfahrung und Fachkompetenz eingeflossensind.

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