Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction - ISBN 9781558607125

Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction

ISBN 9781558607125

Autor: Rosson, Mary BethCarroll, John M.

Wydawca: Elsevier

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 375,90 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9781558607125

ISBN10:      

1558607129

Autor:      

Rosson, Mary BethCarroll, John M.

Oprawa:      

Hardback

Rok Wydania:      

2001-10-20

Tematy:      

UYZ

You don't need to be convinced. You know that usability is key to the success of any interactive system-from commercial software to B2B Web sites to handheld devices. But you need skills to make usability part of your product development equation. How will you assess your users' needs and preferences? How will you design effective solutions that are grounded in users' current practices? How will you evaluate and refine these designs to ensure a quality product? Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction is a radical departure from traditional books that emphasize theory and address experts. This book focuses on the realities of product development, showing how user interaction scenarios can make usability practices an integral part of interactive system development. As you'll learn, usability engineering is not the application of inflexible rules; it's a process of analysis, prototyping, and problem solving in which you evaluate tradeoffs, make reasoned decisions, and maximize the overall value of your product.



Written by prominent HCI educators who understand how to teach usability practices to students and professional developers.Interleaves HCI theory and concepts with a running case study demonstrating their application. Gradually elaborates the case study to introduce increasingly sophisticated usability engineering techniques.Analyzes usability issues in realistic scenarios that describe existing or envisioned systems from the perspective of one or more users.Emphasizes the real world of usability engineering-a world in which tradeoffs must be weighed and difficult decisions made to achieve desired results.

Foreward
Preface
Color Plates Following Page
Chapter 1 - Scenario-Based Usability Engineering
Chapter 2 - Analyzing Requirements
Chapter 3 - Activity Design
Chapter 4 - Information Design
Chapter 5 - Interaction Design
Chapter 6 - Prototyping
Chapter 7 - Usability Evaluation
Chapter 8 - User Documentation
Chapter 9 - Emerging Paradigms for User Interaction
Chapter 10 - Usability Engineering in Practice
Appendix - Inferential Statistics
Glossary
References
Figure Credits
Index

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5991

+48 12 410 5987

+48 12 410 5989

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy