Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

Understanding UML: The Developers Guide - ISBN 9781558604650

Understanding UML: The Developers Guide

ISBN 9781558604650

Autor: Watson, Mark

Wydawca: Elsevier

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 328,65 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9781558604650

ISBN10:      

1558604650

Autor:      

Watson, Mark

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

1997-12-09

Tematy:      

UMX

The Unified Modeling Language (UML) is a third generation method for specifying, visualizing, and documenting an object-oriented system under development. It unifies the three leading object-oriented methods and others to serve as the basis for a common, stable, and expressive object-oriented development notation. As the complexity of software applications increases, so does the developer's need to design and analyze applications before developing them. This practical introduction to UML provides software developers with an overview of this powerful new design notation, and teaches Java programmers to analyse and design object-oriented applications using the UML notation.

Apply the basics of UML to your applications immediately, without having to wade through voluminous documentationUse the simple Internet example as a prototype for developing object-oriented applications of your ownFollow a real example of an Intranet sales reporting system written in Java that is used to drive explanations throughout the bookLearn from an example application modeled both by hand and with the use of Popkin Software's SA/Object Architect O-O visual modeling tool.

1 Introduction
2 The Vocabulary of Object Technology
3 A Simple Object-Oriented Methodology
4 The Unified Modeling Language
5 Coding Applications in Java
6 Java Development with an Object-Oriented Modeling Tool
7 Business Process Reengineering
8 Use Case Diagrams and Ideal Object Models
9 CRC Cards
10 UML Class and Object Diagrams
11 UML Sequence and Collaboration Diagrams
12 UML State and Activity Diagrams
13 Designing an Object-Oriented System
14 Choosing an Object-Oriented Architecture
15 Expanding Your Design
Appendix A Code for the SalesWeb Example
Appendix B A Comparison of UML, Booch, and MOT Notations
Appendix C Products Mentioned in the Book

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5991

+48 12 410 5987

+48 12 410 5989

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy