Autor: Tony Mullen
Wydawca: Wiley
Dostępność: 3-6 tygodni
Cena: 263,55 zł
Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.
ISBN13: |
9781118275405 |
ISBN10: |
1118275403 |
Autor: |
Tony Mullen |
Oprawa: |
Paperback |
Rok Wydania: |
2012-12-04 |
Numer Wydania: |
2nd Edition |
Ilość stron: |
704 |
Wymiary: |
231x185 |
Tematy: |
US |
Create realistic animation and visual effects with Blender and this expert guide that shows you step by step how to do it.
Introduction xxi
Part I Fundamentals of Blender 3D 1
Chapter 1 Working in Blender 3
Chapter 2 Working with Textures and Materials 33
Chapter 3 Sculpting and Retopo Workflow 87
Chapter 4 Rendering and Render Engines 133
Part II Physics and Simulations 161
Chapter 5 Getting Flexible with Soft Bodies and Cloth 163
Chapter 6 Working with Particles 201
Chapter 7 Volumetric Fluid, Smoke, and Fire 253
Chapter 8 Bullet Physics and the Blender Game Engine 315
Part III Video Post-production in Blender 367
Chapter 9 Compositing with Nodes 369
Chapter 10 Advanced 3D/Video Compositing 419
Chapter 11 Working with the Video Sequence Editor 453
Part IV Blender-Python 481
Chapter 12 The Blender-Python Interpreter 483
Chapter 13 Python Scripting for Blender 503
Part V Mastering the Blender Game Engine 531
Chapter 14 Creating Assets for the Blender Game Engine 533
Chapter 15 Making Things Happen in the Game Engine 573
Chapter 16 Python Power in the Blender Game Engine 605
Appendix The Bottom Line 631
Index 647
Książek w koszyku: 0 szt.
Wartość zakupów: 0,00 zł
Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.
Al. Pokoju 29b/22-24
31-564 Kraków
Siedziba Księgarni
ul. Kordylewskiego 1
31-542 Kraków
+48 12 410 5991
+48 12 410 5987
+48 12 410 5989
Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.
© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy