Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

Software Design for Engineers and Scientists - ISBN 9780750660808

Software Design for Engineers and Scientists

ISBN 9780750660808

Autor: Robinson, John Allen

Wydawca: Elsevier

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 286,65 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9780750660808

ISBN10:      

0750660805

Autor:      

Robinson, John Allen

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

2004-08-21

Tematy:      

UMZ

Software Design for Engineers and Scientists integrates three core areas of computing:
. Software engineering - including both traditional methods and the insights of 'extreme programming'
. Program design - including the analysis of data structures and algorithms
. Practical object-oriented programming

Without assuming prior knowledge of any particular programming language, and avoiding the need for students to learn from separate, specialised Computer Science texts, John Robinson takes the reader from small-scale programing to competence in large software projects, all within one volume. Copious examples and case studies are provided in C++.

The book is especially suitable for undergraduates in the natural sciences and all branches of engineering who have some knowledge of computing basics, and now need to understand and apply software design to tasks like data analysis, simulation, signal processing or visualisation. John Robinson introduces both software theory and its application to problem solving using a range of design principles, applied to the creation of medium-sized systems, providing key methods and tools for designing reliable, efficient, maintainable programs. The case studies are presented within scientific contexts to illustrate all aspects of the design process, allowing students to relate theory to real-world applications.

Core computing topics - usually found in separate specialised texts - presented to meet the specific requirements of science and engineering studentsDemonstrates good practice through applications, case studies and worked examples based in real-world contexts

Introduction; Fundamentals; The craft of software design; Beginning programming in C++; Object-oriented programming in C++; Program style and structure; Data structures; Algorithms; Design methodology; Understanding the problem; Researching possible solutions; Modularization; Detailed Design and impletmentation; Testing; Case study: Median filtering; Mulitdimensional minimization - a case study in numerical methods; Stable - desiging a string table class

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5991

+48 12 410 5987

+48 12 410 5989

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy