Autor: Schaeffer, J.van den Herik, H.J.
Wydawca: Elsevier
Dostępność: 3-6 tygodni
Cena: 300,30 zł
Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.
ISBN13: |
9780444509499 |
ISBN10: |
0444509496 |
Autor: |
Schaeffer, J.van den Herik, H.J. |
Oprawa: |
Paperback |
Rok Wydania: |
2002-04-17 |
Tematy: |
UYQ |
One of the earliest dreams of the fledgling field of artificial intelligence (AI) was to build computer programs that could play games as well as or better than the best human players. Despite early optimism in the field, the challenge proved to be surprisingly difficult. However, the 1990s saw amazing progress. Computers are now better than humans in checkers, Othello and Scrabble; are at least as good as the best humans in backgammon and chess; and are rapidly improving at hex, go, poker, and shogi. This book documents the progress made in computers playing games and puzzles. The book is the definitive source for material of high-performance game-playing programs.
Książek w koszyku: 0 szt.
Wartość zakupów: 0,00 zł
Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.
Al. Pokoju 29b/22-24
31-564 Kraków
Siedziba Księgarni
ul. Kordylewskiego 1
31-542 Kraków
+48 12 410 5991
+48 12 410 5987
+48 12 410 5989
Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.
© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy