Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

Understanding Augmented Reality: Concepts and Applications - ISBN 9780240824086

Understanding Augmented Reality: Concepts and Applications

ISBN 9780240824086

Autor: Craig, Alan B.

Wydawca: Elsevier

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 277,20 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9780240824086

ISBN10:      

0240824083

Autor:      

Craig, Alan B.

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

2013-06-10

Tematy:      

UGB

Understanding Augmented Reality addresses the elements that are required to create augmented reality experiences. The technology that supports augmented reality will come and go, evolve and change. The underlying principles for creating exciting, useful augmented reality experiences are timeless.

Augmented reality designed from a purely technological perspective will lead to an AR experience that is novel and fun for one-time consumption - but is no more than a toy. Imagine a filmmaking book that discussed cameras and special effects software, but ignored cinematography and storytelling!  In order to create compelling augmented reality experiences that stand the test of time and cause the participant in the AR experience to focus on the content of the experience - rather than the technology - one must consider how to maximally exploit the affordances of the medium.

Understanding Augmented Reality addresses core conceptual issues regarding the medium of augmented reality as well as the technology required to support compelling augmented reality. By addressing AR as a medium at the conceptual level in addition to the technological level, the reader will learn to conceive of AR applications that are not limited by today’s technology. At the same time, ample examples are provided that show what is possible with current technology.



Explore the different techniques, technologies and approaches used in developing AR applicationsLearn from the author's deep experience in virtual reality and augmented reality applications to succeed right off the bat, and avoid many of the traps that catch new developers and users of augmented reality experiencesSome AR examples can be experienced from within the book using downloadable software

  • Chapter 1  What is Augmented Reality?
  • Chapter 2  Augmented Reality Concepts
  • Chapter 3  Content is Key! Augmented Reality Content
  • Chapter 4  Augmented Reality Hardware
  • Chapter 5  Augmented Reality Software
  • Chapter 6  Interaction in Augmented Reality
  • Chapter 7  Mobile Augmented Reality
  • Chapter 8  Augmented Reality Applications
  • Chapter 9 The future of Augmented Reality

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5991

+48 12 410 5987

+48 12 410 5989

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy