Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

Multiscreen UX Design: Developing for a Multitude of Devices - ISBN 9780128027295

Multiscreen UX Design: Developing for a Multitude of Devices

ISBN 9780128027295

Autor: Nagel, Wolfram

Wydawca: Elsevier

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 296,10 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9780128027295

ISBN10:      

0128027290

Autor:      

Nagel, Wolfram

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

2015-12-16

Tematy:      

UYZ

People today use technology on different devices in different locations. Users expect to access information on all relevant screens and across multiple channels through smartphones, tablets, laptops/desktops, smart (internet-connected) TVs, and other devices, such as smartwatches for example. Multiscreen is no longer a nice add-on, it’s a requirement. In this environment, user experience needs to cater to multiple devices.

This book provides a holistic approach that will help UX professionals to offer a hands-on guide for UX design across multiple screens. It presents an opportunity to learn how to cater designs for customers. Readers will find patterns, strategies, examples and case studies, methodologies, and insights to help inspire them to develop a viable strategy for their own digital products and services. UX professionals will walk through important elements of multiscreen UX:

Investigating the devices and their capabilitiesUnderstanding the users and their capabilitiesConsidering the context in which users use these devicesNavigating next generation information experiences and the future of content management Designing content and UI architecture for multiscreen projects

A hands-on, practical guide to UX design for how users approach content – across more than one screen at a timeDiscusses devices, users, and their practicesIncludes best practices, real-world examples, and tips and tricksA preface written by Scott Jenson

Chapter 1. Introduction Chapter 2. Four screens Chapter 3. Users and their typification Chapter 4. Context of use Chapter 5. Strategies and examples Chapter 6. Next-generation information experience and the future of content (management) Chapter 7. Content design and user interface architecture for multiscreen projects Chapter 8. Conclusion Appendix A

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5991

+48 12 410 5987

+48 12 410 5989

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy