Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

Evaluating Childrens Interactive Products: Principles and Practices for Interaction Designers - ISBN 9780123741110

Evaluating Childrens Interactive Products: Principles and Practices for Interaction Designers

ISBN 9780123741110

Autor: Markopoulos, PanosRead, Janet CMacFarlane, StuartHoysniemi, Johanna

Wydawca: Elsevier

Dostępność: 3-6 tygodni

Cena: 262,50 zł

Przed złożeniem zamówienia prosimy o kontakt mailowy celem potwierdzenia ceny.


ISBN13:      

9780123741110

ISBN10:      

0123741114

Autor:      

Markopoulos, PanosRead, Janet CMacFarlane, StuartHoysniemi, Johanna

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

2008-05-24

Tematy:      

UYZ

Evaluating Children's Interactive Products directly addresses the need to ensure that interactive products designed for children - whether toys, games, educational products, or websites - are safe, effective, and entertaining. It presents an essential background in child development and child psychology, particularly as they relate to technology; captures best practices for observing and surveying children, training evaluators, and capturing the child user experience using audio and visual technology; and examines ethical and legal issues involved in working with children and offers guidelines for effective risk management.

Based on the authors' workshops, conference courses, and own design experience and research, this highly practical book reads like a handbook, while being thoroughly grounded in the latest research. Throughout, the authors illustrate techniques and principles with numerous mini case studies and highlight practical information in tips and exercises and conclude with three in-depth case studies.

This book is recommended for usability experts, product developers, and researchers in the field.



* Presents an essential background in child development and child psychology, particularly as they relate to technology.

* Captures best practices for observing and surveying children, training evaluators, and capturing the child user experience using audio and visual technology.

* Examines ethical and legal issues involved in working with children and offers guidelines for effective risk management.

PART 1 CHILDREN AND TECHNOLOGY

1 WHAT IS A CHILD
2 CHILDREN AND INTERACTIVE TECHNOLOGY
3 THE INTERACTIVE PRODUCT LIFECYCLE

PART 2 EVALUATING WITH AND FOR CHILDREN

4 ETHICAL PRACTICE IN EVALUATIONS
5 PLANNING THE EVALUATION STUDY
6 BEFORE THE EVALUATION
7 DURING THE EVALUATION
8 AFTER THE EVALUATION

PART 3 METHODS OF EVALUATION

9 RECORDING AND LOGGING
10 OBSERVATION METHODS
11 VERBALIZATION METHODS
12 THE WIZARD OF OZ METHOD
13 SURVEY METHODS
14 DIARIES
15 INSPECTION METHODS

PART 4 CASE STUDIES

16 CASE STUDY 1: GAME-CONTROLLING GESTURES IN
INTERACTIVE GAMES
17 CASE STUDY 2: EMBEDDING EVALUATION IN THE
DESIGN OF A PERVASIVE GAME CONCEPT
18 CASE STUDY 3: USING SURVEY METHODS AND EFFICIENCY METRICS

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5991

+48 12 410 5987

+48 12 410 5989

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy