Jeżeli nie znalazłeś poszukiwanej książki, skontaktuj się z nami wypełniając formularz kontaktowy.

Ta strona używa plików cookies, by ułatwić korzystanie z serwisu. Mogą Państwo określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w swojej przeglądarce zgodnie z polityką prywatności.

Wydawcy

Literatura do programów

Informacje szczegółowe o książce

An Elementary Introduction to the Wolfram Language, Second Edition - ISBN 9781944183059

An Elementary Introduction to the Wolfram Language, Second Edition

ISBN 9781944183059

Autor: Stephen Wolfram

Wydawca: Wolfram Media

Dostępność: Wysyłka w ciągu 2-3 dni

Cena: 118,65 zł


ISBN13:      

9781944183059

ISBN10:      

1944183051

Autor:      

Stephen Wolfram

Oprawa:      

Paperback

Rok Wydania:      

2017-07-01

Numer Wydania:      

2

Ilość stron:      

340

The Wolfram Language represents a major advance in programming languages that makes leading-edge computation accessible to everyone. Unique in its approach of building in vast knowledge and automation, the Wolfram Language scales from a single line of easy-to-understand, interactive code to million-line production systems. This book provides an elementary introduction to the Wolfram Language and modern computational thinking. It assumes no prior knowledge of programming, and is suitable for both technical and nontechnical college and high-school students, as well as anyone with an interest in the latest technology and its practical application.

Preface 
What Is the Wolfram Language? 
Practicalities of Using the Wolfram Language 
Other Resources
1| Starting Out: Elementary Arithmetic 
2| Introducing Functions 
3| First Look at Lists 
4| Displaying Lists 
5| Operations on Lists 
6| Making Tables 
7| Colors and Styles 
8| Basic Graphics Objects 
9| Interactive Manipulation 
10| Images 
11| Strings and Text 
12| Sound 
13| Arrays, or Lists of Lists 
14| Coordinates and Graphics 
15| The Scope of the Wolfram Language 
16| Real-World Data 
17| Units 
18| Geo Computation 
19| Dates and Times 
20| Options 
21| Graphs and Networks 
22| Machine Learning 
23| More about Numbers 
24| More Forms of Visualization 
25| Ways To Apply Functions 
26| Pure Anonymous Functions 
27| Applying Functions Repeatedly 
28| Tests and Conditionals 
29| More about Pure Functions 
30| Rearranging Lists 
31| Parts of Lists 
32| Patterns 
33| Expressions and their Structure 
34| Associations 
35| Natural Language Understanding 
36| Creating Websites and Apps 
37| Layout and Display 
38| Assigning Names to Things 
39| Immediate and Delayed Value 
40| Defining Your Own Functions 
41| More about Patterns 
42| String Patterns and Templates 
43| Storing Things 
44| Importing and Exporting 
45| Datasets 
46| Writing Good Code 
47| Debugging Your Code
What We Haven't Discussed 
Afterword: Being a Programmer 
Answers to Exercises 
Index

Koszyk

Książek w koszyku: 0 szt.

Wartość zakupów: 0,00 zł

ebooks
covid

Kontakt

Gambit
Centrum Oprogramowania
i Szkoleń Sp. z o.o.

Al. Pokoju 29b/22-24

31-564 Kraków

+48 12 414 3791

+48 12 414 3387


Siedziba Księgarni

ul. Kordylewskiego 1

31-542 Kraków

+48 12 410 5989

+48 12 414 3767

Zobacz na mapie google

Wyślij e-mail

Subskrypcje

Administratorem danych osobowych jest firma Gambit COiS Sp. z o.o. Na podany adres będzie wysyłany wyłącznie biuletyn informacyjny.

Autoryzacja płatności

PayU

Informacje na temat autoryzacji płatności poprzez PayU.

PayU banki

© Copyright 2012: GAMBIT COiS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Projekt i wykonanie: Alchemia Studio Reklamy